12 cosas que no sabías de los juegos free-to-play de móvil y facebook

12 cosas que no sabías de los juegos free to play

El 10 de julio de 2008 nació la App Store de Apple y con ella llegaron los primeros juegos gratuitos que podíamos escoger a la carta. Los juegos free-to-play existían desde antes, pero es innegable que los Marketplace los popularizaron. El tiempo ha pasado y los F2P se han convertido en una gran industria con sus luces y sus sombras. ¿Queréis saber 12 curiosidades sobre los juegos free-to-play de móvil (y Facebook)? ¡Pues no dejéis de leer! Read more

Cómo Aliexpress utilizó la gamificación para resolver su gran problema

Cómo Aliexpress utilizó la gamificación para resolver su gran problema

Como suelo decir, la gamificación no consiste en convertirlo todo en un juego de la Wii con CocaCola y confeti. La gamificación es un juego parcial, y es parcial porque únicamente aplicamos elementos de juego, no construimos un juego completo. A veces se utilizan elementos de juego de forma tan sutil que ni si quiera reconoceríamos el sistema gamificado a simple vista. Este es el caso de Aliexpress y su sistema para resolver su gran problema: la falta de confianza como freno de compra. Read more

¿Por qué los millennials necesitan feedback constante?

por qué los millennials necesitan feedback

Los millennials, también conocidos como la generación Y, son todos aquellos jóvenes que han nacido entre los años 85 y los 2000 y que están marcando un antes y un después en la forma en la que el mundo trabaja, consume e interactúa. Pero unas de las principales características de estos millennials es que necesitan un feedback constante sobre lo que están haciendo. ¿Por qué ocurre esto? Read more