Os presento mi propio curso de gamificación online

Os presento mi propio curso de gamificación online

Llevo unos años aprendiendo e investigando sobre diseño de juego, y mi síndrome de Diógenes digital hizo que tuviera acumulado una gran cantidad de información relevante sobre gamificación y diseño de juego. Y entonces pensé, ¿Por qué no poner en orden toda esta información y facilitarla en un curso online a toda esa gente que también está interesada en el tema? ¡Con descuento por tiempo limitado! Read more

Por qué “Piedra Papel Tijera Lagarto Spock” es un juego horrible

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Pocos seriéflos existirán sobre la faz de la Tierra que no conozcan el juego Piedra Papel Tijera Lagarto Spock, una adaptación del clásico juego “Piedra Papel Tijera” que hizo popular la serie The Big Bang Theory. Pero aunque esta se pueda ver como una versión mejorada del juego original, la realidad no podría estar más lejos y comprobarlo no es demasiado difícil.

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¿Por qué los millennials necesitan feedback constante?

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Los millennials, también conocidos como la generación Y, son todos aquellos jóvenes que han nacido entre los años 85 y los 2000 y que están marcando un antes y un después en la forma en la que el mundo trabaja, consume e interactúa. Pero unas de las principales características de estos millennials es que necesitan un feedback constante sobre lo que están haciendo. ¿Por qué ocurre esto? Read more

Gamificación y Marketing en Valencia Social Media Lovers

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Mi compañera María Tatay y yo tuvimos el gran honor de ser invitados a impartir una charla sobre Gamificación y Marketing en el evento Valencia Social Media Lovers. Además era la ocasión perfecta para presentar nuestro nuevo proyecto Prisma. ¡Llenamos la sala! (No era una sala muy grande, pero oye, la llenamos entera. Ni una silla quedó libre). Read more

Be Prisma my friend

prisma jaime grau

A veces lo que hace interesante la vida es tomar decisiones muy locas. Otras veces coges un tren que solo pasa una vez en la vida. Y otras veces coges un tren que solo pasa una vez en la vida y te obliga a tomar decisiones muy locas. Este último es mi caso ahora mismo. Abandono Jugo, mi antigua empresa y mi anterior familia profesional, para formar una nueva familia profesional en un proyecto nuevo, mi propio proyectom mi propia empresa: Prisma.

Nunca he tenido tanto miedo por tomar una decisión pero nunca he estado tan seguro de que esta era la decisión que tenía que tomar. Quiero volver a trabajar al límite de mis capacidades para seguir creciendo como profesional. Y sé que seguiré dando el 200% de mí, pero esta vez para construir algo que sienta que es verdaderamente mío.

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Los videojuegos serán las escuelas del futuro

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No os voy a contar ningún secreto: a los niños no les gustan las clases y sí les gusta jugar a videojuegos. Ahora sí os voy a contar un secreto: jugar es lo mismo que aprender. De hecho jugar requiere un esfuerzo y un ejercicio mental que puede superar al esfuerzo y al ejercicio mental al que se enfrentan en las aulas. ¿Los videojuegos podrían ser las escuelas del futuro? Definitivamente sí.

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Gamificación y series

Como ya he comentado en alguna ocasión, desde principios de año formo parte del equipo responsable de BirraSeries Valencia, la quedada mensual valenciana de blogueros, podcasters y profesionales del sector de las series, y desde BirraSeries Valencia siempre intentamos presentar dinámicas innovadoras y diferentes a las que podemos encontrar en el resto de BirraSeries de la geografía española. El inicio de nuestro cuarto año (o cuarta temporada, como nos gusta llamarlo) no podía ser diferente, y se nos ocurrió hacer algo que jamás se había hecho en un BirraSeries: Gamificarlo. Read more