12 usos de la gamificación en el marketing

12 usos de la gamificación en el marketing

La gamificación consiste en aplicar elementos de juego en ámbitos que no son juegos, como la educación, la empresa, la salud… y obviamente el marketing.  A pesar de que algunos siguen creyendo erróneamente que la gamificación se trata de una moda, la gamificación es la nueva forma con la que interactuamos con el mundo, así que hoy os cuento 12 usos de la gamificación en el marketing para que entendáis su gran utilidad. Read more

El futuro de Playstation es el contenido

Sony siempre ha insistido en que su consola era mucho más que un aparato para ejecutar videojuegos. Playstation siempre ha querido ser el centro del entretenimiento del hogar, ya fuera como videoconsola o como reproductor multimedia (y de ahí el empeño de Antena 3 en hacernos creer que los videojuegos eran una fábrica de asesinos en potencia, porque ver Ahora Caigo es mucho más bueno para tu salud mental, dónde va a parar). Pero la gran declaración de intenciones repecto a convertirse en una marca relacionada con el contenido ha sido Powers, su primera serie de producción propia. ¿Cómo va a ser la nueva Playstation?
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